Wesentliche Angaben

Kurzbeschreibung

Der Bau der Kirche ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Spieler gemeinsam zum Ziel haben eine Kirche zu bauen. Hierzu müssen in verschiedenen Spielrunden Baumaterial erwirtschaftet und hergestellt werden, um genügend Material zum Bau der Kirche zu haben.

Material

MaterialLink
250 Rohstoffkarten Holzals Druckvorlage
250 Rohstoffkarten Steinals Druckvorlage
100 Rohstoffkarten Ziegelals Druckvorlage
15 Rohstoffkarten Glasals Druckvorlage
20 Filmdosen
500 Münzenals Druckvorlage
20 Karten „Hochofen“als Druckvorlage
2 Zeit-Karten pro Spielerals Druckvorlage
1 Bauplanals Website oder als Druckvorlage

Autor: Tobias Durau, Jonathan Maage

Alle Rechte vorbehalten. Nutzung im Rahmen der praktischen Arbeit mit Kindern und Jugendlichen unentgeltlich nach CC BY-NC-ND 4.0 gestattet. Bearbeitungen, kommerzielle Nutzung oder Auslassen der Rechteinhaber sind ausgeschlossen.
Fragen und Anmerkungen: info@youthbox.de


Ziel des Spiels

Der Bau einer Kirche aus 51 Ziegeln und 14 Gläsern in 60 Minuten.

Setting

Das Spielfeld enthält:

  • Eine größere Fläche: Goldmine
  • Drei Standorte: Marktplatz, Baustelle, Werkstatt

Ablauf

Der Bau der Kirche wird in drei Spielrunden gespielt. Die Spieler entscheiden selbst, wann eine Spielrunde abgeschlossen wird. Dazu müssen mehr als die Hälfte alle Spieler ihre Zeit-Karte beim Spielleiter abgeben.

Erste Spielrunde

In dieser wird Holz erwirtschaftet. Dazu müssen auf der Fläche der Goldmine Filmdosen gefunden werden. Wird eine Filmdose gefunden, darf eine einzelne (!) Münze herausgenommen werden. Diese muss zur Werkstatt gebracht werden. Dort wird gegen einen Mitarbeiter Schnick-Schnack-Schnuck gespielt. Das Spielen kostet eine Münze. Bei einem Sieg wird 1 Holz gewonnen. Bei Unentschieden oder Niederlage erhält man nichts und muss eine neue Münze suchen gehen. Das erwirtschaftete Holz wird auf die Baustelle gebracht und dort gelagert.

Wichtig

Nur in dieser Spielrunde kann Holz erwirtschaftet werden. Dennoch braucht man auch in den weiteren Spielrunden Holz. Holz muss also auf Vorrat erwirtschaftet werden

Hinweis

Ein Mitarbeiter sollte immer bei der Goldmine sein, die Filmdosen immer wieder neu mit Münzen befüllen und die Filmdosen selbst neu verstecken.

Zweite Spielrunde

In der zweiten Spielrunde wird Stein erwirtschaftet und werden Hochöfen gebaut. Um Stein zu erwirtschaften, werden wieder Münzen in der Goldmine gesucht, eine einzelne (!) Münze mitgenommen und auf dem Marktplatz Schnick-Schnack-Schnuck gespielt. Bei Sieg gibt es 1 Stein. Steine werden auch auf der Baustelle gelagert.

Gleichzeitig können in der Werkstatt Hochöfen gebaut werden. Ein Hochofen kostet 2 Steine und 1 Holz. Im Hochofen können Ziegel gebrannt werden. Ein Ziegel kostet 2 Holz und 1 Stein. Der Hochofen benötigt 1 Minute, um aus den Materialien Ziegel zu brennen.

Alle Hochöfen können nur gleichzeitig aktiviert werden. Es müssen nicht alle Hochöfen benutzt werden, aber es kann kein Hochofen während dieser Minute nachträglich aktiviert werden. Gebrannte Ziegel werden auf die Baustelle gebracht und dort gelagert.

Wichtig

Nur in der zweiten Spielrunde kann Stein erwirtschaftet werden. Dennoch braucht man auch in den dritten Spielrunden Stein. Stein muss also auf Vorrat erwirtschaftet werden.

Dritte Spielrunde

In der dritten Spielrunde ist die Goldmine geschlossen! In der Werkstatt können weiterhin Hochöfen gebaut und Ziegel gebrannt werden Auf der Marktplatz kann nun Ziegel gegen Glas eingetauscht werden. 1 Glas kostet zwischen 1-3 Ziegel, je nach Wechselkurs.

Info

Der Wechselkurs wird vom Mitarbeiter zufällig gewählt.

Die dritte Spielrunde endet, wenn die 60 Minuten Gesamtspielzeit enden. Die Spieler gewinnen, wenn sie am Ende der dritten Spielrunde 51 Ziegel und 15 Glas auf der Baustelle gesammelt haben


Informationen für Mitarbeiter

An allen vier Orten sollte ein Mitarbeiter sein. Die Aufgabenstellung ist jeweils:

Werkstatt

  • Führt Schnick-Schnack-Schnuck um Holz (Runde 1)
  • Nimmt Materialien für Hochöfen und Ziegel entgegen und prüft die Kosten
  • Koordiniert das gleichzeitige Aktivieren der Hochöfen (Zeit stoppen, Startsignal geben)
  • Gibt fertige Ziegel nach Ablauf der Zeit aus

Goldmine

  • Versteckt Filmdosen im Spielfeld
  • Befüllt die Filmdosen regelmäßig mit Münzen
  • Achtet darauf, dass immer genügend Münzen im Umlauf sind
  • Sorgt für einen fairen Ablauf beim Suchen (kein Horten, kein Öffnen mehrerer Dosen gleichzeitig)

Marktplatz

  • Führt Schnick-Schnack-Schnuck um Stein (Runde 2)
  • Tauscht in Runde 3 Ziegel gegen Glas
  • Legt den Wechselkurs für Glas (1–3 Ziegel) zufällig fest
  • Achtet auf einen fairen und flüssigen Ablauf

Baustelle / Spielleitung

  • Nimmt alle Materialien entgegen und verwaltet den Gesamtbestand
  • Kontrolliert den Baufortschritt gemäß Bauplan
  • Nimmt Zeit-Karten entgegen und entscheidet über den Rundenwechsel
  • Behält die Gesamtspielzeit im Blick und beendet das Spiel
  • Klärt Rückfragen und achtet auf die Einhaltung der Regeln

Changelog

Version 1.0 - © 2025